本报记者李哲北京报道近日,移动数据分析机构data.ai发布2023年4月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜(以下简称“4月游戏出海榜”),米哈游、腾讯、莉莉丝、三七互娱、点点互动分列前五位目前,海外市场已成为中国游戏企业竞逐的焦点。

从近几年的业绩表现来看,虽然游戏企业“喜忧参半”,面临诸多挑战,但它们纷纷将目光投向海外,用精品游戏开路,逐渐拓展出一条中国游戏出海之路“海外一定是中国游戏企业实现业绩增长的突破口”互联网产业分析师丁道师向《中国经营报》记者表示,游戏是输出中国故事的一个很好的载体。

在这个方面当前无论是音乐、戏曲还是漫画,都没有游戏在全球范围内更有渗透力出海寻求增长根据data.ai发布的4月游戏出海榜,米哈游排名攀升两位,夺得了当月榜单的头名该公司的大热产品Honkai: Star Rail是一款于4月发布的角色扮演类游戏,日本、美国、中国台湾、中国香港、韩国是其主要收入来源市场。

随着米哈游上位,腾讯暂离出海头把交椅然而,腾讯似乎仍将出海作为游戏产业发展的主攻方向之一据外媒《金融时报》报道,腾讯正加大海外投资力度,在欧洲寻找值得收购的游戏工作室该报道称,腾讯出于反垄断监管、平衡调整收入结构等多方面因素,选择在海外市场寻找更多的投资机会。

除此之外还有一个原因是腾讯今年尚未推出新的主打游戏,所以打算通过海外投资寻找新的增长点记者注意到,腾讯的海外拓展素来以并购见长2022年9月,腾讯通过收购育碧股东Guillemot兄弟公司49.9%股权的方式,进一步投资育碧。

2022年财报显示,腾讯全年营收5545.52亿元,净利润1.49亿元其中,游戏业务营收1707亿元值得注意的是,其在第四季度的国际市场游戏收入贡献了游戏总收入的33%在2022年游戏市场整体下滑的趋势下,海外游戏业务为腾讯创造了新的收入增量。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在财报中表示:“2022年,我们提升了效率,聚焦于核心业务,并拓展了包括视频号与国际市场游戏在内的新的服务与收入来源”事实上,2022年多家游戏企业都将目光聚焦在海外市场。

越来越多的游戏企业将出海作为重点发展战略,开展海外业务的游戏企业数量增多、出海游戏产品增多、出海区域不断拓展记者注意到,2022年昆仑万维的海外营收36.72亿元,占比77.54%,其营收主力已经转移至海外市场。

《2022-2023中国游戏企业研发竞争力报告》显示,2022年我国自主研发游戏海外市场实销收入为173.46亿美元,同比下降3.70%;相对同期国内市场收入变化而言,降幅较小三七互娱方面提到,中国游戏企业出海虽面临或多或少的挑战,但长期向好的趋势没有改变,中国游戏在海外市场仍然具有较大发展空间。

面向全球市场的内容制作及发行能力是发力游戏出海的重要因素面对海外多元化的市场需求,游戏企业纷纷加快产业布局和研发投入完美世界在2022年财报中提到,公司目前多款在研游戏产品的类型、题材等方面都较以往更适合全球发行,游戏出海发行团队也调整到位,随着公司立足于全球发行品类的产品陆续上线,游戏出海有望助力公司业绩稳健增长。

2023年7月25日上市公司公告称:收到中国证券监督管理委员会下发的《立案告知书》,因公司涉嫌信息披露违反法律法规,根据《中华人民共和国证券法》《中华人民共和国行政处罚法》等法律法规,中国证监会决定对公司立案。股盾网正在办理该股票投资者索赔案,本次监管机构对公司立案调查的具体原因尚未公布,但是股盾网团队认为,依据新《证券法》及司法解释,上市公司实际控制人、控股股东的责任由原来的“过错原则”改为“过错推定原则”,除非能够充分举证证明自身无过错,否则就要承担赔偿责任。这一条规定实际上是相当严厉的,显示惩戒机制更加严厉。

出海成果逐渐显现随着中国游戏企业在海外开疆拓土,出海成果逐渐显现第三方数据机构伽马数据发布的《2023年1-3月游戏产业报告》显示,2023年1~3月,中国游戏市场规模675.09亿元,环比上升15.61%,同比下降15.06%。

尽管部分游戏企业营收下滑,但它们依靠海外市场的布局仍然实现利润增长其中,三七互娱在一季度实现营收37.65亿元,同比下滑7.94%,净利润7.75亿元,同比增长1.92%,其中海外占比提升至36.54%。

国海证券研报指出,三七互娱出海业务保持高增速,后续国内外储备30余款产品,新产品周期逐步开启此外,今年一季度,世纪华通实现营收30.22亿元,同比增长14.14%,净利润4.33亿元,同比增长107.53%。

浙商证券研报显示,世纪华通2023年一季度业绩有所好转,有望成为公司发展的转折点伴随公司海内外储备产品的陆续上线,有望驱动业绩加速兑现记者注意到,在4月游戏出海榜中,点点互动已经攀升至第五位世纪华通方面表示,经过近四年的孵化和沉淀,点点互动迎来业绩爆发期,其自研游戏海外收入占比已超过七成,自研游戏海外收入每年都保持两位数以上的增长。

逐渐调整至休闲手游的研发和发行2018年2月,世纪华通以69亿元并购点点互动,以期进一步拓展海外市场,增强海外发行能力。

精品游戏是突围利器当前,出海已成为国内游戏企业的必争之地,竞争愈演愈烈Sensor Tower商店情报数据显示,2023年3月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.15亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英游的有力竞争者。

有统计数据显示,这款游戏用不到两年的时间,就赚取近178亿元的流水,成为全球第三大移动游戏,仅次于《PUBG Mobile》(包括《和平精英》iOS端)和《王者荣耀》无论《王者荣耀》还是《原神》,精品游戏开路的海外发展模式如今正成为国内游戏企业的共识。

“多年来,游戏数量其实一直都是井喷式增长,但此前十年国内游戏产业沉迷于换皮、山寨,缺少创意精神,尽管使用了如虚幻引擎这样的优质工具,却迟迟没有真正3A大作出现”游戏产业时评人张书乐向记者表示,“2023年游戏行业中或许将诞生真正意义上的国产3A游戏大作,整个游戏产业趋势整体向好,一些游戏中生代公司(米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角)正在强势崛起,带动游戏行业探索更多的可能。

”世纪华通方面介绍称,其收购点点互动后,确立了自研自发的新战略,同时延续了过去重视海外的方针正因如此,点点互动打破了原有对SLG的依赖,甚至凭借灵活的休闲品类,在看似卷无可卷的出海市场重新闯出了一片天当前,国内游戏企业正在大力推进针对海外市场的本土化研发。

三七互娱方面表示,近年来公司专门针对海外做产品,让研发团队对海外市场有了更深刻的认识,研发的同事也要了解海外用户需求,发行团队成为对接海外用户和研发团队的桥梁“例如针对不同地区上线不同版本,对研发团队而言实际上是比较大的挑战。

公司也是基于过去的经验、过去交的学费,才能实现海外不同地区的版本都有比较好的成绩”(编辑:董曙光校对:颜京宁)

股盾网团队根据『证券法』及最高人民法院『关于审理证券市场虚假陈述侵权民事赔偿案件的若干规定』等司法解释规定,正在办理该上市公司涉嫌违法违规对投资者造成损失案件,详请可关注股盾网了解。


精品游戏开路 游戏出海成果显现

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