报告期内,受到国内新冠疫情反复及防疫管控措施执行的持续影响,国内投资与消费放缓,线下游乐业态因防疫管控暂停营业及节假日消费人流减少承受较大压力,对公司主营业务造成较大冲击,公司动漫IP衍生产品业务和游乐场运营业务经营情况未达预期。

2022年前三季度,凭借游戏游艺设备海外销售订单增量及国内暑期旺季线下游乐业态恢复,公司整体经营结果保持盈利。2022年10月、11月因疫情反复,公司自营游乐场和国内部分游乐场客户长时间暂停营业,加上12月防疫管控放开初期感染率快速攀升,商场消费人流锐减,对公司国内业务带来严重负面影响,导致公司第四季度经营收入、利润情况大幅下滑。鉴于上述情况,部分客户回款不及预期导致信用减值计提增加;同时,公司加大研发投入、品牌与新品宣传以及汇率波动等因素影响下,费用同比有所增长。

根据《企业会计准则第8号-资产减值》及相关会计政策规定,结合近年线下游乐行业情况、公司各自营游乐场的实际经营情况及未来经营预期,公司财务部门对公司2022年年度商誉等资产进行了减值测试。鉴于公司自营游乐场2022年多次暂停营业以配合疫情防控工作,包含商誉的资产组的经营业绩受到较大不利影响,基于谨慎性原则,公司初步估算上述资产组出现减值迹象,预计报告期计提商誉减值准备金额约3,600万元-4,600万元,最终减值计提金额将由公司聘请的评估机构及审计机构进行评估、审计后确定。

报告期内,预计非经常性损益对公司净利润的影响金额约为-500万元。

挖贝网资料显示,华立科技主要从事游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营。

本文源自挖贝网


华立科技2022年预计亏损5000万-7500万同比由盈转亏 游乐场运营业务经营情况未达预期历史上真实“鬼子进村”是这样的,别再被电视剧给骗了!

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